domingo, 18 de outubro de 2009

Chrono Trigger

Revendo minha lista dos melhores jogos que eu já joguei, Chrono Trigger ocupa o Top 5, senão O melhor jogo.

-Caixinha da versão do Super Nintendo


O maior problema é que o jogo é antigo, do Super Nintendo, e, por isso, não atrai muitos jogadores. E é pra isso que estou aqui.

Os gráficos não são lá muita coisa, óbviamente, sendo um jogo de um console limitado (e, considerando o tamanho do jogo, graficos melhorer iam assassinar o resto do jogo).
Os sons, embora sejam todos de qualidade limitada, são composições ótimas, que viciam (algumas músicas foram regravadas por fãs, e nota-se o contraste em relação à trilha sonora de outros jogos).
A jogabilidade, como não é um jogo só de ação, é meio parada, mas exige uma boa estratégia, sendo mais um jogo psicológico.

E, no final das contas, é isso que ele é. O jogo é um RPG, onde o principal atrativo é a história do jogo, que mexe com o tempo, que é um tema bem perigoso (90% dos jogos tem histórias muito furadas).
A história eu não vou contar, pois tira todo o prazer em jogar!
Um outro atrativo é o sistema de batalha (quase todo RPG (salvo alguns, atualmente) se baseam em partes andando, interagindo, etc. e partes de batalha), que, principalmente comparando com os jogos prévios ao em questão, é fantástico: além de ser o primeiro em que as batalhas não são por turnos (turno dos monstros/turno dos jogadores), mas cada elemento tem seus turnos independentes (tal personagem/monstro age, e só volta a agir um tempo depois); as habilidades (pode-se usar o ataque normal, habilidades ou itens), além de serem aprendidas junto com a experiência dos personagens (outra coisa inédita, acho), podem ser combinadas com os outros personagens do seu grupo (de 3), que aumenta muito mais a estratégia.
Uma outra caracteristica é o fato de haver vários personagens jogáveis (6 e 1 opicional), onde cada um interage diferentemente com o mundo do jogo. Vários eventos só se ativam se você tiver tal personagem em seu grupo (mas tais eventos só se encontram um pouco pra frente no jogo). Você faz a história opicional de cada um deles, antes de completar seu ojetivo principal. Outra peculiaridade é que há VÁRIAS formas de completar este objetivo, dependendo de ONDE e QUANDO você termina o jogo. Ah, outra coisa: há vários eventos opicionais logo antes de você terminar o jogo, e cada evento melhora o seu personagem (mas o que importa mais e o evento em si xD)
Enfim, se eu for falar de tudo que faz o jogo especial, vou acabar com o tempo e paciência de vocês, e vocês irão desistir de jogar :(
O que importa é que o jogo humilha.

Pule o parágrafo, se não quiser saber da trama do jogo:

O personagem principal é Crono (não fala nada... típico de protagonistas). Quando a amiga super-gênio-nerd-cdf Lucca acidentalmente consegue transportar Marle, que Crono conheceu na feira do milênio, através do tempo, devido ao poder do misteioso colar que ela usava (screenshot). Depois, Lucca já domina a viagem atráves dos portais e eles vão para o futuro: um futuro destruído por uma entidade chamada Lavos. Crono, Marle e Lucca têm então a brilhante idéia de salvar o mundo (parabéns, campeões). Eles então viajam por vários tempos diferentes, onde cada mundo parece um mundo à parte (com exceção às épocas 600 AD e 1000 AD).

Para ter uma idéia de quanto esse jogo é bom, já foram feitas versões para o Playstation 1, GameBoy Advance e o novo Nintendo DS. Cada um teve alguns extras, claro, mas o jogo permanceu o mesmo. Fãs já tentaram fazer VÁRIOS projetos, desde novas histórias e histórias posteriores a um remake do jogo original em 3D com graficos de nível de Playstation 2! (projeto que foi fechado pela Squaresoft/Square Enix, criadora do jogo original)
O jogo também teve uma continuação no Playstation 1 (fora a continuação Radical Dreamers): Chrono Cross, com uma história bem diferente, num mundo bem diferente, mas, ainda assim, relacionada com a do jogo anterior e ainda mais enrolada no tempo (e sem perdas na qualidade da história!!). O jogo também é incrível, mas ainda prefiro o Chrono Trigger. (imagem 1, 2)

Para jogar, o melhor emulador de Super Nintendo (SNES) é o Zsnes. Baixe aqui as versões de windows e linux.
O jogo você baixa aqui ou aqui, em português. Pessoalmente, eu não confio em traduções, então eu baixaria em inglês :) O essencial é você entender a história, então, se não fala inglês, baixe o em português.

Enfim, nesse jogo eu sou mestre :D
Já zerei de todas as maneiras e já alcançei o nível máximo: 99 (para zerar, precisa-se apenas nível 50-60)
O jogo é bem pequeno e leve, com certeza roda no seu computador, então... Por que não dá uma chance?

obs.: notaram como história virou uma palavra-chave? xD
obs.2: sim, talvez eu goste do jogo por tê-lo jogado pela primeira vez numa época em que não existiam jogos 3D, e hoje jogos quase realistas, mas, ainda assim, insista, pois eu sei que o jogo é ótimo: é só ter paciência ^^
obs.3: postei sem tempo, então estou colocando umas imagens agora :)

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Pump it up

Quem já passou uma vez na vida por um fliperama que tinha uma máquina de dança e não teve vontade de jogar??
Mas daí bate a vergonha quando tem uma presença humana em um raio de 50m, e quando não tem ninguém  você logo desanima por ter pego uma música muito difícil ou muito fácil...

Pois é. Essa máquina se chama Pump it Up.

 

- Pump it Up.




O Pump (como é chamado) é altamente viciante e divertido. Até agora nunca ouvi falar de alguém que começou a jogar (direito) e parou.
Para vocês, pessoas que buscam tuo que é saudável, o Pump é um ótimo exercício! Uma música fácil queima, em média, 9 kcal (1 minuto de natação); uma média queima 15 kcal (mais ou menos 1,5 min correndo), e músicas difíceis 30 kcal (é muito '-').

O meu motivo de gostar de Pump é a diversão, por que se eu decidisse emagrecer, eu sumiria '-'

Eu sei que parece difícil ou impossível no começo, mas tudo depende de duas coisas: o seu condicionamento físico (que todas as pessoas com hábitos normais têm) e costume. Você não pode dançar se não conseguir levantar a perna, e não vai conseguir dançar até se acostumar com o jogo. O jogo se resume em setas, que corresponde aos steps (os botões pra você pisar) passando na tela, indo até a parte de cima, que representa o momento em que você deve pisar no step indicado.
Com o tempo você vê que pode inventar "jeitos novos" para pisar numa certa sequência de steps, o que são as inversões. Eu não vou explicá-las aqui, e nem adianta sobrecarregar um iniciante '-'. Talvez depois.

Praticamente tudo que você precisa saber para começar esta aqui

Algumas coisas, como as inversões, não estão no site e no fórum da pumpBR:
-As músicas: existem MUITAS, mas nem todas estão na versão que você joga (existem acho que 13 versões). Elas tem os mesmos passos, claro, e são divididas por cartegorias, como K-Pop, Pop, BanYa ou Original e New Tunes são as mais comuns. Memorize as músicas :)

-Dificuldades/códigos: estão no site, mas e bom dar uma focada nesses tópicos. As dificuldades (normal, hard, crazy ; freestyle, nightmare) você vê no site, mas o que não esta lá é o nível/level da música, que é o que importa. Tem músicas no normal tão dificeis quanto o hard e vice-versa: se oriente pelo nivel! (às vezes aparece o nº, mas em versões, como a NX, aparece em estrelas: cada meia estrela é um nível).
Códigos: o único código que te importa agora e a velocidade. o código esta no site, mas é importante que você tenha em mente que velocidade é essencial. Sem velocidade os passos ficam muito lentos, e dão ansiedade e desespero (ache que estou exagerando, se quiser, mas na hora você vê que e verdade '-'), além de que, nas musicas dificeis os passos ficam muito juntos e ilegíveis.

-Evolua! Não, não seja um pokémon, mas é imporante que você não fique sempre no mesmo nivel. Tente músicas mais difíceis (mas deixe para a música bônus! só dançe as que você têm certeza que tiraria um A, para não desperdiçar fichas)

-Arcade Station: no site, mas digo: é a versão que você mais usará. Tem todas as dificuldades e os passos são normais. O special station é divertido e mais seguro de não perder a ficha, mas e muito mais difícil. O easy station/training station eu acho uma enrolação e desperdício de ficha '-'

No mais é só isso que se precisa saber para se iniciar no pump ^^
Espero que você tenha ao menos lido as seções do PumpBR x_x
Ah, mais uma dica importante: baixe o emulador e as musicas para praticar em casa, na frente do seu computador :) Não pense que e idiota ficar pisando em steps imaginários: todo mundo faz isso :)
Um emulador que eu recomendo é o Pump Pro. É grandinho (por que vem com 3 vídeos das músicas "U inside my dim memory, pumptris quattro e alguma outra lá x_x), mas é o que tem interface mais simples. Ah, e não pense que para por aí! O emulador é apenas um emulador, afinal! Baixe as músicas aqui. Elas estão separadas por versões do pump. A que tem as músicas mais variadas é a pro (terceira na lista).

Enfim, tudo o que eu tinha pra dizer eu disse neste post quilométrico ^^
Aproveite o Player para conhecer um pouco as músicas ^^
Entre as minhas favoritas estão "107. JTL - Enter the dragon", "87. Yahpp - Final Audition Ep. 2-1" e "66. Hyun Jin Young vs. Yahpp - U Inside My Dim Memory".

Seja legal consigo mesmo e experimente :)

PS: desculpe algumas ausências de acentos, mas meu teclado novo é muito duro, e ficar corrigindo o tempo too é muito trabalhoso x_x

domingo, 11 de outubro de 2009

Tanto tempo longe... x_x

Poizé, ando ausente da internet por um tempo.
Ano gastando minhas tardes fora de casa, no centro com meus amigos, ao invés de sozinho em casa fazendo nada no computador :x
Por isso, já há um tempo eu não postava muito, mesmo com as idéias na cabeça (que, aliás, sumiram).
De uns tempos pra cá ainda piorou, por que eu estava com várias lições acumuladas e minha mãe, Marcia, bancária, prazer, estava em greve (ou seja, estava relaxando em casa enquanto os colegas se ralavam xD), e usava o computador por um bom tempo.

Além disso, pra ser sincero, tem a preguiça de postar e a urgência de fazer outras coisas que ocupam um bom tempo no computador =p
Então, mal gastei tempo em blogosfera, msn, etc.

Então, vou tentar tirar o atraso.
"Chega de desculpas, Luiz, seu idiota!"

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Publicidade

Gostaria de falar um pouco sobre uma coisa, à primeira vista, não tão importante.

A publicidade é o que move tudo que é gratuito (basicamente tudo que você pode acessar). Se não fosse a publicidade, não haveriam e-mails, blogs, jogos online (a maioria), sites de relacionamentos, chats, TV aberta, rádio, etc.
Mesmo pessoas que gostariam disponibilizar algum serviço gratuitamente não conseguiriam manter o serviço em questão sozinhos, e precisariam recorrer para a Publicidade.
Vamos começar a exemplificar:


-Jogos online: 
Começando com o mais simples :)
Os jogos online gratuitos (geralmente os de browser [que não precisam ser baixados]) são movidos, em sua maioria, por publicidade, usando aqueles banners que você vê iguais em vários sites. Alguns jogos, os não de browser, são movidos a doações de jogadores ou vendem itens melhores no jogo por dinheiro real.

-Rádio/TV aberta:
Por mais que você prefira pensar que não, os comerciais que estão dentro dos programas, e não o contrário, como eu costumava pensar. É que todos os programas agora tem comerciais, que nos fazem pensar que a TV/rádio é feita de comerciais, com blocos de programa no meio para dar audiência, mas não: o publicitário compra tempo dentro dos programas, mas o que nos engana é que ele compra tempo em vários programas, passando sua propaganda diversas vezes durante o dia.


-Blogger:
O Blogger, a princípio, era movido a banners, como os jogos online. Porém, o blogger é um caso à parte, pois devido aos baixos custos de manutenção do serviço e a alta popularidade/audiência, eles começaram a ter dinheiro de sobra, então veio a opção do blogueiro escolher se haverá publicidade em seu blog ou não. Óbviamente, o Blogger não forneceu esse recurso por pura boa vontade (imagine que iam deixar de ganhar dinheiro), o fizeram para atrair mais blogueiros, que se sentem desconfortáveis num blog que os força a fazer publicidade (o caso de minha linda pessoa). E, claro, para que todos não deixem de permitir propagandas, o Blogger oferece uma porcentagem dos lucros da publicidade com os blogueiros, o que é vantajoso para alguns, já para outros (o caso de minha linda pessoa), não compensa.

Mas o que um publicitário procura?
Ele procura sempre publicar seu produto no serviço de maior audiência, e é isso que motiva as emissoras de TV e rádio a terem programações melhores e concorrerem com outras emissoras. Não só a TV e o rádio, mas todos os serviços tentam se inovar e melhorar para atrair audiência, e é isso que faz a vida de pobres como eu melhor :)

Enfim, publicidade é, literalmente, a alma do negócio.
Espero que tenham lido e acrescido cultura aleatória, porém importante, a suas menstes sedentas de conhecimento.
Ou não.

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Pixar :(

Quem será que foi o primeiro idiota a pixar??
Qual é a finalidade de escrever seu "nome" na parede dos outros (ou pública)?

Já há guerras de gangues pixadoras, por motivos como "Você pixou em cima do nosso" ou "Essa área é minha, otário".
Imagino se os pixadores parassem para pensar no assunto eles não iriam chegar a uma conclusão...

Há histórias de vários pixadores que pararam, e tentaram "se esconder", até a poeira baixar. Outros simplesmente migraram para o Grafitti, que é um "pixe artístico", não ofensivo e bonito (mas nem sempre sem o nome do autor...).

Não há alguém que diga que uma cidade pixada é linda. Não há ninguém que goste, na verdade, apenas os pixadores, mas gostam apenas das suas marcas, "as outras devem ser esculhambadas".
Quanto mais o governo pede para não pixarem, parece que mais emoção os pixadores têm =p

Imagino se isso ainda acaba, um dia.

PS: eu pessoalmente não gosto de grafitti: por não gostar, mas também pela maioria ser um pixe "bonitinho", que todos consideram grafitti.